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从XPlane、FSX\P3D、FlightGear来看模拟飞行行业的发展

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发表于 2013-7-15 14:01:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 环球快车 于 2013-7-16 19:17 编辑

    XPlane、FSX\P3D、FlightGear等模拟飞行软件,代表着整个飞行模拟器行业发展的一个历史阶段。从90年代开始到现在已经快20年的时间了。虽然玩家群体规模小,但它是游戏行业生命力最强的一个了。因为它除了游戏性以外,也是一款很好的学习软件,还可以用于虚拟仿真领域和教学研究领域,有很强的扩展能力。
    FSX、FlightGear、X-Plane都是很好的平台,没有谁优谁劣之分,只是各自的定位不同。我个人认为,FSX主要是针对游戏玩家和飞行爱好者的,侧重于娱乐性。FlightGear是应用于科研教学领域和虚拟仿真领域,侧重于技术性。而X-Plane是介于两者之间,它有很强的扩展能力。不过,刚刚又出现了一个prepar3d,简称P3D,也可以说是FSX在商用领域的一个延续,P3D的出现对于XPlane来讲将会是一个不小的冲击,因为它继承了FSX大量的插件,而且还增强了二次开发扩展空间。
    虽然这是Xplane论坛,我非常想开一篇帖子把xplane的优点赞扬一番。因此,我还是把话语权留给坛内广大的飞友,不管是P3D、FG、FSX的粉丝,还是XPlane的拥护者,把各自的观点说一说。纵观模拟飞行行业的发展,让我们拭目以待!

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