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楼主: 环球快车
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从XPlane、FSX\P3D、FlightGear来看模拟飞行行业的发展

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13#
发表于 2015-2-12 18:24:54 | 只看该作者
表示只玩过FSX和Xplane10……
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12#
发表于 2014-5-13 00:00:11 | 只看该作者
FSX中的大量插件飞机(PMDG、QW、CS、LD)拥有很真实的航电系统,能够很好地学习航线飞机的真实操作,进行IFR飞行,但由于自身开发年代久远,有很多硬伤,并进一步导致很多令人匪夷所思的问题。
XP10最大的特点就是稳定了,这也是我玩FSX四年最终转投XP10的原因之一。另外,XP10的气动效果很真实,可以进行很好的VFR飞行训练。目前最大的问题就是插件少,但我期待并坚信XP10这个平台最终会被很好地开发和挖掘。
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adls24 该用户已被删除
11#
发表于 2014-5-12 01:01:48 | 只看该作者
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10#
发表于 2014-4-1 23:31:02 | 只看该作者
个人认为P3D会有很好的前景,优化方面比FSX强不少,但插件少仍是现阶段的主要问题
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9#
发表于 2014-3-19 13:46:05 | 只看该作者
FSX,XP10都飞,感觉异样
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8#
发表于 2014-2-6 13:15:15 | 只看该作者
FSX侧重于娱乐性?我觉得FSX的专业性比xp强吧?
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7#
发表于 2014-2-6 08:17:48 | 只看该作者
如果X-Plane也有像PMDG、Flight 1这样的插件开发商,P3D以后的日子估计会很难过。但就现在来说能兼容FSX的插件还是让P3D很有优势的,加上洛马也搞了这么多年飞机,他们应该还是很清楚需要什么样的模拟平台。
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6#
发表于 2014-2-4 17:37:59 | 只看该作者
本人是X-Plane新手,以前玩的是FSX,只是他对机器的要求太高,不知道此款游戏对机器如何。
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5#
发表于 2013-7-15 20:27:55 | 只看该作者
萌桑说到了重点!!!!!
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乘客
发表于 2013-7-15 15:14:20 | 只看该作者
拙见:哪家先出64位连飞插件哪家就有接下来5年的主动权

点评

好评!精辟!王道!  发表于 2013-7-16 08:06
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