初学者创建机场指南
X-Plane的新用户都在努力,想给场景的发展一展身手,我想我会尝试一种“参考实现”一个很小的机场使用库的几个基本特点。本指南提供给第一次创建X-Plane的风景初学者。这不是一个全面的场景开发教程,它只是涵盖了基础知识。
下载附件,将它安装在你的X-Plane10场景文件夹。该文件夹包含了一个PDF文档中标题为:
A beginners guide for developing x-plane scenery.pdf
它也包含了项目文件,你需要的,在哪里可以找到库和插件,你可能需要的信息。
希望这是对你有用的,但如果你发现了一些问题,或者可以做的更好,请留言,我会尝试修订。
附件:
先收藏,有时间学习一下! 跟一个我之前写的地景制作简要手册,写的比较简单。
主要内容有如下部分:
1. 基础地面工作:真实地景,跑道,滑行道,停机坪。
2. 进阶地面工作:滑行线,指示牌等。
3. 细节:地面标记的制作。
4. 细节:3D建模及其他。
原始的pdf压缩之后还是要2.91M(附件限制2M...);而且考虑到X-Plane玩家还有部分是Mac系统无法直接读取rar分卷包,所以外链在百度盘,不好意思了。
下载地址:请用力点
请注意想做支持X-Plane9地景的初学者请注意,x-plane9只支持WED 1.1r1以下版本,否则导出会没有滑行道,谢谢 :)灌水。嘿嘿,文字补充。。。。 學習了, 謝謝~~~~~ 我用overlayeditor2.34调整机场3D模型,帮助文档说鼠标点击要选定的模型就可以了,我点了没反应,而且点一下鼠标就会随机自动选定一个物件,新加的模型完全修改不了,请问是什么原因啊? Tommy_Cheng 发表于 2013-5-16 23:02
请注意想做支持X-Plane9地景的初学者请注意,x-plane9只支持WED 1.1r1以下版本,否则导出会没有滑行道,谢 ...
收到!少於十五字限制補丁v1.000.EXE 支持,新手入门需要引导! 学习了!!!!!!!!