从XPlane、FSX\P3D、FlightGear来看模拟飞行行业的发展
本帖最后由 环球快车 于 2013-7-16 19:17 编辑XPlane、FSX\P3D、FlightGear等模拟飞行软件,代表着整个飞行模拟器行业发展的一个历史阶段。从90年代开始到现在已经快20年的时间了。虽然玩家群体规模小,但它是游戏行业生命力最强的一个了。因为它除了游戏性以外,也是一款很好的学习软件,还可以用于虚拟仿真领域和教学研究领域,有很强的扩展能力。
FSX、FlightGear、X-Plane都是很好的平台,没有谁优谁劣之分,只是各自的定位不同。我个人认为,FSX主要是针对游戏玩家和飞行爱好者的,侧重于娱乐性。FlightGear是应用于科研教学领域和虚拟仿真领域,侧重于技术性。而X-Plane是介于两者之间,它有很强的扩展能力。不过,刚刚又出现了一个prepar3d,简称P3D,也可以说是FSX在商用领域的一个延续,P3D的出现对于XPlane来讲将会是一个不小的冲击,因为它继承了FSX大量的插件,而且还增强了二次开发扩展空间。
虽然这是Xplane论坛,我非常想开一篇帖子把xplane的优点赞扬一番。因此,我还是把话语权留给坛内广大的飞友,不管是P3D、FG、FSX的粉丝,还是XPlane的拥护者,把各自的观点说一说。纵观模拟飞行行业的发展,让我们拭目以待!
我是这3个游戏的粉丝 电脑都有装单从游戏本身(不装任何插件)来讲,X-Plane是有着毋庸置疑的优越性,但现阶段XP的二次开发力度还远远不够,这大概是它暂时成为不了主流的原因吧。对于将来,我认为P3D将很可能取代霸主的地位。拙见!拙见!楼下继续~~ 我希望FSX中的一些优秀的插件开发商开发一些XP运行的机模。 拙见:哪家先出64位连飞插件哪家就有接下来5年的主动权 萌桑说到了重点!!!!! 本人是X-Plane新手,以前玩的是FSX,只是他对机器的要求太高,不知道此款游戏对机器如何。 如果X-Plane也有像PMDG、Flight 1这样的插件开发商,P3D以后的日子估计会很难过。但就现在来说能兼容FSX的插件还是让P3D很有优势的,加上洛马也搞了这么多年飞机,他们应该还是很清楚需要什么样的模拟平台。 FSX侧重于娱乐性?我觉得FSX的专业性比xp强吧? FSX,XP10都飞,感觉异样 个人认为P3D会有很好的前景,优化方面比FSX强不少,但插件少仍是现阶段的主要问题